Categories
เกม

ริซอม ตำนาน

Ryzom เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ในยุโรป ดังนั้นจึงน่าแปลกใจที่เกมยังคงขาดคุณสมบัติที่สัญญาไว้มากมาย ตั้งอยู่ในฉากที่มีสีสันและเป็นต้นฉบับซึ่งโชคดีที่ปราศจากสิ่งมีชีวิตและตัวละครในโลกแฟนตาซีทั่วไป ฉากนี้มีพล็อตพื้นหลังที่น่าสนใจซึ่งเกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่ฟื้นตัวจากการถูกบุกรุกโดยฝูงยานอวกาศ Starship Troopers-พวกแมลงที่เรียกว่าคิทิน มีเผ่าพันธุ์มนุษย์ให้เลือกเล่นได้สี่เผ่าพันธุ์ และแทนที่จะเสนอระบบการพัฒนาคลาสที่เข้มงวด เกมดังกล่าวอนุญาตให้ตัวละครพัฒนาทักษะในกลุ่มทักษะพื้นฐานสี่กลุ่ม (การต่อสู้ เวทมนตร์ การเก็บเกี่ยว และการประดิษฐ์) เมื่อตัวละครของคุณมีระดับความสามารถพื้นฐานในกลุ่มทักษะพื้นฐานแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงทักษะที่เชี่ยวชาญและมีพลังมากขึ้นเพื่อพัฒนา ตัวอย่างเช่น หลังจากได้รับทักษะ 20 ระดับในการประดิษฐ์พื้นฐานแล้ว ตัวละครของคุณสามารถพัฒนาการสร้างเกราะที่เชี่ยวชาญมากขึ้นอีก 30 ระดับหรือการสร้างอาวุธระยะประชิด การเลือกพัฒนาทักษะกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งไม่ได้จำกัดความสามารถในการเรียนรู้ทักษะอื่นๆ ดังนั้นในที่สุดผู้เล่นที่ทุ่มเทก็สามารถพัฒนาตัวละครที่เชี่ยวชาญทักษะที่มีอยู่ทั้งหมดได้อย่างเต็มที่ เป็นผลให้ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะพัฒนาตัวละครที่เก่งกาจ

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Ryzom คือไม่มีอะไรให้ทำในเกมเลยนอกจากการปรับปรุงค่าสถานะตัวละคร และการทำเช่นนั้นจะซ้ำซากจำเจมากกว่าการมีส่วนร่วม การต่อสู้ระยะประชิดดูน่าเบื่อและประกอบด้วยแอนิเมชั่นที่เรียบง่ายและการโจมตีพิเศษที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจเช่น “เพิ่มความแม่นยำ 3” การต่อสู้ด้วยเวทย์มนตร์มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าและในที่สุดก็มีเวทย์มนตร์เอฟเฟกต์ที่สร้างความเสียหายอย่างมหาศาลซึ่งผิดปกติใน MMORPG แต่ในตอนแรกมันอ่อนแอมากจนนักพัฒนากำลังวางแผนปรับสมดุลที่สำคัญบางอย่าง เมื่อต่อสู้ในการต่อสู้แล้ว โดยทั่วไปแล้วจะเป็นไปไม่ได้ที่จะล่าถอย เนื่องจากการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นช้าและสิ่งมีชีวิตที่โกรธแค้นจะไล่ตามคุณไปเรื่อย ๆ เว้นแต่คุณจะจับพวกมันไว้บนจุดสังเกตหรือล่อพวกมันให้ไปหา NPC Guard การเก็บเกี่ยวใช้เวลานานและน่าเบื่อ

การประดิษฐ์ก็เป็นเรื่องที่น่าเบื่อเหมือนกัน เนื่องจากคุณต้องได้รับแผนทักษะใหม่สำหรับแต่ละรายการที่คุณต้องการสร้าง และแต่ละแผนต้องใช้คะแนนประสบการณ์การประดิษฐ์ที่มีมูลค่าสามระดับ กล่าวอีกนัยหนึ่ง หลังจากได้รับ 10 ระดับในการประดิษฐ์ ตัวละครของคุณมีแนวโน้มที่จะสามารถสร้างเกราะและอาวุธพื้นฐานได้เพียงสองสามชิ้นเท่านั้น สินค้าที่สร้างโดยผู้เล่นนั้นเหนือกว่าสินค้าใดๆ ที่สามารถซื้อได้จาก NPC แต่ไม่มีคุณสมบัติการประมูลหรือตลาด ดังนั้นคุณจึงต้องสแปมระบบแชทเพื่อซื้อหรือขายสินค้า ตัวละครยังมีช่องเก็บของที่จำกัดมาก ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วเป็นไปไม่ได้ที่จะมีทรัพยากรเพียงพอหรือสิ่งของที่ประดิษฐ์ขึ้นเพื่อรักษาวิถีชีวิตการค้าขายที่ดี